三生素影 发表于 2009-4-27 14:11

【仙剑】《仙剑奇侠传五》预定2010年完成

游戏新干线、大宇资讯携手合作《仙剑 Online》16 日正式公测上阵。游戏界过去曾称「北大宇、南智冠」、双方竞争歷经 20 年后,大宇资讯董事长李永进、智冠暨游戏新干线董事长王俊博今日携手,与游戏新干线总经理林荣一、《仙剑 Online》代言人赖雅妍和黄腾浩,共同宣布将这款延续《仙剑奇侠传》精髓的线上游戏作品,正式带给台湾玩家。 http://img.article.pchome.net/game/00/13/50/39/1.jpghttp://img.article.pchome.net/game/00/13/50/39/2.jpg王俊博、李永进携手合作 http://img.article.pchome.net/game/00/13/50/39/3.jpg赠剑给林荣一(中) 仙剑奇侠传五预定明年完成
在《仙剑 Online》正式登台后,李永进表示,大宇团队研发的另一款线上游戏《天之痕 Online》也已经接近完成,预定今年会推出。单机作品方面,今年会推出的除了《轩辕剑》系列作品外,可能还有另一款作品,但目前尚未确认,至于《仙剑奇侠传五》内容已经在撰写中,预定明年完成,《仙剑奇侠传五》将由仙剑之父姚壮宪领军开发;《仙剑奇侠传》电视剧第二部预定今年暑假在北京、上海开播,李永进相信将会再掀另一波《仙剑奇侠传》的风潮。
他谈及在线上游戏眾多的时代,大宇还是要做单机游戏的想法。李永进表示,线上游戏是个虚拟社会、文化蕴含量相较于单机较少,虽然玩家在游戏中彼此留下深刻的故事,但当伺服器关闭时,可能彼此间的感情就没有留下,而单机游戏可以留下更多的文化内涵,未来大宇製作单机游戏将不是只朝单一產品发展,而是希望以单机游戏为基础,发展出线上游戏、动画、电影、电视剧等来延伸。
此次游戏新干线与大宇资讯因为《仙剑 Online》展开合作,让王俊博与李永进感受很深。王俊博表示,当初北大宇、南智冠,双方相互竞争,20 年来本来不认为有可能合作,等了这麼久终于可以与李永进董事长一起,合作台湾游戏史上最经典作品《仙剑奇侠传》系列线上游戏,他希望彼此一起努力让《仙剑 Online》成功,不只让台湾玩家再度感受《仙剑》带来的感动,也能够创造游戏的里程碑。
李永进表示,以往大宇与智冠没有合作,主要是业务上有很多重叠;当 2006 年大宇改变游戏经营策略,决定专注于游戏研发核心事业,将台湾、中国大陆都视为授权单位后,所有大宇线上游戏作品不打算自己营运,他必须承认在行销、线上活动等并不是大宇的强项,而游戏新干线在线上游戏通路上做得够好,他们就在研发中后期、签订了授权合约,听取游戏新干线在营运上的建议,将《仙剑 Online》内容做得更符合台湾玩家需求。
李永进说,双方彼此会合作,要感谢游戏新干线总经理林荣一的穿针引线,他当初认识林荣一是从《英雄 Online》林在游戏中的角色认识起,第二次是林以玩家身分出席网咖活动,后来林荣一加入了游戏新干线,在林积极说服彼此下,开啟了合作的契机。
李永进说,大宇原本是以做单机见长,从单机跨到研发线上游戏过程中,有包袱也有优点,包袱是一开始开发线上游戏都摆脱不了单机化的思考,像面对免费制的营运模式就不太能适应,需要经过几个游戏的开发过程来学习与营运商的协助;优点则是有作品的知名度与支持者,当他最近看到玩家发了一串「看到大宇财报很辛苦,大家要支持大宇游戏」的文章时,他自己觉得很惭愧,他觉得玩家的支持是动力也是压力,他们必须把游戏做到成功,因为这是很多玩家的梦想与期待。
授剑期望《仙剑 Online》成绩攀升
  记者会中,王俊博与李永进共同将象徵《仙剑 Online》名剑交给林荣一,期许《仙剑 Online》未来成绩不断攀升。林荣一表示,《仙剑 Online》后天正式公测,现在参与封闭测试人数已经接近 5 万人,本来以为台湾线上游戏市场如今竞争激烈,目标不敢订太高,但《仙剑 Online》受到玩家很大的支持,预期公测后、同时上线人数仍会有 3、4 成的成长力道。
  李永进表示,《仙剑奇侠传》系列每代单机版在台湾有 8 至 15 万套,中国大陆则有 25 至 40 万套的销售量,在《仙剑奇侠传》电视剧上映后,在台湾收视率达 3.2、中国大陆 收视率达 10 以上,外界估计约有 5 亿人知道这款作品与大宇的游戏。
  游戏新干线指出,《仙剑 Online》延续单机《仙剑奇侠传》特色製作而成,游戏加入五灵、六界(神、魔、仙、妖、人、鬼)等元素,玩家可从多样化的职业角色,自选造型,不论男女性别、体型、高矮、髮型、肤色皆可自由调节。游戏为角色準备多样的服装、饰品,让玩家创造出形象独特的个性角色。《仙剑 Online》职业、门派源于仙剑世界观,在神、魔、仙、妖、人、鬼组成的六界中应运而生不同背景、各有所长的职业、门派;目前开放职业包括剑侠、蝶衣舞者、灵蛇刀客、练气士、五灵师、灵狐夜隐,皆属縹緲峰门派,各职业各有千秋,又能相辅相成。游戏除主线任务外,还有眾多团体副本,包括趣味类、冒险类、过关类、团队合作类等。
代言人赖雅妍、黄腾浩热舞现身
《仙剑 Online》邀请製作人黄韵玲、钟兴民为游戏製作专属主题曲「蝶恋」,今日记者会由黄韵玲与林俊逸一同演唱。黄韵玲表示,她在创作这首歌的时候,最主要是希望呈现东方色彩,与浪漫唯美的感动,觉得这首歌曲需要美声的唱法,因此找来了林俊逸合作;她很开心自己写歌写了 20 多年,如今可以为《仙剑》系列游戏做歌曲,对自己是很大的鼓励。
http://img.article.pchome.net/game/00/13/50/39/4.jpg黄韵玲谈作曲感想 http://img.article.pchome.net/game/00/13/50/39/5.jpg赖雅妍、黄腾浩现身 因「光阴的故事」人气急速攀升的代言人赖雅妍、黄腾浩今日首度献上古装扮相,赖雅妍特别练了古典舞以呈现蝴蝶的轻巧,而黄腾浩则表演了剑术之舞。黄腾浩表示,自己最欣赏《仙剑》系列游戏的故事剧情,这次在游戏中他选择了灵蛇刀客作为自己的角色职业;赖雅妍笑说,游戏公司为她设计的造型 100 分,但她自己平常动作太帅气,因此这次跳起舞来,自己觉得动作不及格,她在游戏中很喜欢那种有正气凛然的感觉,希望好好冒险一番。
《仙剑 Online》即日起至 5 月 5 日为止,推出「爱募仙剑」爱情故事徵文活动,参加者发表深刻的爱情故事,有机会获得蝶恋珍珠饰品。相关详细活动可参考官网。

浪之鹰 发表于 2009-4-27 18:42

大部分说的是仙剑OL~~
但仙剑OL确实不适合现在的3D网游标准~不如做成2D回合制~第一解决了大把他们自身的技术问题~第二延续了仙剑单机的风格~
真不知道他们是怎么想的~

冰剑天女 发表于 2009-4-27 21:06

仙剑OL不好玩。还没单机的好。估计做单机游戏的一下做网络的,做不了吧。

浪之鹰 发表于 2009-4-27 21:14

原帖由 冰剑天女 于 2009-4-27 21:06 发表 http://www.jyjh.net.cn/bbs/images/common/back.gif
仙剑OL不好玩。还没单机的好。估计做单机游戏的一下做网络的,做不了吧。

双儿还在坚持玩仙剑OL么?
做仙剑单机的人都集体辞职了~~仙剑OL的制作貌似和仙剑单机完全是两套人马~当然没的比~

冰剑天女 发表于 2009-4-27 21:36

ds1775465338 早就不玩了。现在上网就看看电视,听听评书,偶尔华夏一下下

雨洛城 发表于 2009-4-27 21:42

ds1775465293 虽然不是纯粹的仙剑迷    但仙剑OL实在很令人失望。。。。。。。。。

邪剑叶羲 发表于 2009-4-28 00:33

忠实仙迷,等待,在等待

名牌马甲玉开 发表于 2009-4-28 12:47

仙剑五谁在做啊
上软转给北软了?

晚夜风兮 发表于 2009-6-18 20:00

仙剑5,但愿不会跳票成黄粱梦ds1775465362

夏雪鸿 发表于 2009-6-18 20:03

虽然不玩,但还是一直很喜欢的……所以,不要让人失望才好!

黑风观观主 发表于 2009-6-25 14:57

仙剑OL 我到玩了几天,觉得做的一般,是不是单机版留下的刻痕太重了?

浮生未歇 发表于 2009-7-1 13:51

我觉得OL搞得什么cd-key的破政策耍人..人心尽失.

黑风观观主 发表于 2009-7-1 20:05

仙剑OL 有收费服也有免费服,免费服的不需要密匙。

浮生未歇 发表于 2009-7-3 10:33

那交钱买CD-key的人怎么办的确是有vip玩家的待遇,但仅限在vip区,就是你所在区的所有人都享有这个待遇,那和没有有什么分别?而且开了免费区之后,收费区是不可能有人在进去的,只出不进,这收费区混的还有嘛意思?而且免费区和收费区中间不过隔了几个星期,你vip的账号去免费区的和普通玩家待遇一样,那不是耍人嘛,三十元花在哪里了?就比别人多体验一个星期?

黑风观观主 发表于 2009-7-3 12:17

估计收费服和免费服开放的等级、场景、效果不同。
   否则,谁还会花钱?开发商不至于犯这种低级错误吧。
(没玩过收费服,只是猜测,但我是不会再花钱玩网络游戏了)
页: [1] 2
查看完整版本: 【仙剑】《仙剑奇侠传五》预定2010年完成