21周年庆 烽火三国 哨子群总结 一夜风云散,变幻了时空
三国——上帝视角群隐竹 旋旋 舒米
上帝工作群。
本次哨子组里有三个哨子,我起草了个从没实践过也没怎么推敲过的大概规则,然后旋旋和竹子负责不断给我堵漏。她俩从18人版里的主公-都督,军师-密探两组人怎么互相找人,到16人版或17人版不能平均三分,到时该怎么应急重新制定规则,从汉献帝是否单算一方势力,到她俩独创的锦囊谜题设定……
特别是我觉得竹子和旋旋发明的锦囊这东西太好了,又好玩又能推动游戏进程还能奖勤罚懒,以前怎么没想到呢!
我们17号建群讨论规则,当时的原则就是推演出每人都要有参与感,但又不能太累,而且两到四轮就结束。18号就完成献帝选举,这速度简直。。。。。、
所以嘛,漏洞也简直。。。。。
好在大家都不和我们见外,有故事没事故,给足了我们仨面子。
故事里有多少是是非非,故事里有多少非非是是,故事里的事,说是就是,不是也是,故事里的事,说不是就不是,是也不是,其实故事本来就是故事:asd
黯淡了刀光剑影,远去了鼓角铮鸣
抛个砖打个样,剩下的总结交给各国史官和另外两位哨子,还有大家。
哨子组辛苦啦… 这次的哨子组超级棒!!每一篇文章都写得让人惊喜,感叹!规则也很有趣,玩得非常开心!哨子和哨蜜都辛苦了!期待明年继续! 哨子好厉害 写的锦囊太有意思了 对,锦囊这个太有意思了,真的强烈要求以后版杀都保持这个好传统。 哨子辛苦了,这次玩的新规则,感觉哨子们都把键盘敲冒烟儿了。 “吾虽有功于社稷,必损寿矣”——哨子组的集体心声:L 锦囊真是神来之笔,以后可以继续保留,虽然一个没拿到
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